Dainsleif en la mitología nórdica, es la espada del rey Hogni, el padre de la hechicera Hildr. La espada había sido fabricada por enanos, y tenía el atributo de que, una vez desenvainada, debía derramar sangre, y de que las heridas hechas por ella eran incurables. La guerra, que se originó entre Hogni y Hedin, a partir del rapto de Hildr, continuará, por la fuerza de esta espada y la estrategia de Hildr, hasta el fin de los tiempos.

¿Qué es Dainsleif en la mitología nórdica?

La Dainsleif era una de las armas más poderosas de la mitología nórdica. Aunque su reputación apenas podía compararse con la espada Tyrfing, su poder no era ninguna broma.

Según Snorri Sturluson (autor islandés de la Edda Prosaica), Dainsleif pertenecía al rey Högni, un rey legendario de la mitología vikinga. La espada Dainsleif fue fabricada por el enano Dain, que era uno de los artesanos más famosos y con más talento del cosmos. La palabra «Dainsleif» significaba «el legado de Dain«.

Dainsleif

La leyenda decía que una vez que este Dainsleif era sacado de su vaina, alguien debía morir para saciar la sed de sangre de la espada. Cada vez que sacaba su hoja, el portador debía blandirla para decapitar a alguien. Y al igual que la lanza Gungnir, la espada mágica Dainsleif nunca fallaba su objetivo.

Dainsleif en la Edda Prosaica

La espada fue mencionada famosamente en la Edda Prosaica. En ella se contaba la historia del rey Hogni, su bella hija Hildr y la eterna batalla de los reyes.

En la historia, Hogni vino a reunirse con otros reyes y también llevó a su hija a esta reunión. Por desgracia, su hermosa hija fue secuestrada por Hedin Hjarrandason, otro rey que también acudió a la reunión.

rey Hogni y su amada hija
El rey Hogni y su amada hija

Hedin había llevado a Hildr con él viajando lejos cuando Hogni se enteró de lo sucedido. El rey padre convocó rápidamente a sus guerreros para rescatar a su amada hija. En primer lugar, sus hombres informaron de que Hedin se dirigía al norte. Cuando el rey Hogni llegó al norte, no pudo ver a su hija y fue informado de que Hedin se había ido al oeste con una hermosa mujer.

Entonces el rey Hogni giró su barco hacia el oeste en busca de su hija. El rey finalmente se encontró con su hija en una isla, pero Hildr expresó su deseo de que su padre hiciera las paces con Hedin, quien la capturó. Sin embargo, el rey Hogni rechazó la propuesta. Afirmó enérgicamente que quería hacer la guerra contra los que le habían engañado para capturar a su amada hija. Entonces las dos partes se prepararon para hacer la guerra entre ellas.

El rey Hogni dijo que era demasiado tarde para evitar esta guerra. Como había sacado su espada Dainsleif, alguien debía morir para saciar esta sed de sangre. Si esta espada hería a alguien, la herida nunca se curaría.

Lanzada la lanza, la batalla comenzó y los dos reyes lucharon día y noche. Muchos guerreros cayeron, pero la batalla no daba señales de detenerse. Cuando cayó la noche, los guerreros de ambos bandos se retiraron a su barco. Sólo la hija de Hogni, Hildr, permaneció en el campo de batalla. Comenzó a resucitar a los guerreros caídos utilizando su magia.

piedra vikinga Hammar que representa a Hild en su intento de pacificación con los guerreros
Piedra vikinga Hammar que representa a Hild en su intento de pacificación con los guerreros

Al día siguiente, los reyes siguieron luchando y los guerreros siguieron involucrando a los que habían muerto en los días anteriores. Y esto se convirtió en un bucle repetitivo. En una batalla eterna, sin fin.

Este tipo de renacimiento era común en la mitología nórdica, ya que los guerreros Einherjar que vivían en el Valhalla con Odín luchaban entre sí todos los días. Pero cuando la noche rompía en el cielo, sus heridas empezaban a sanar y se daban un festín y cantaban y se entretenían en el Gran Salón del Valhalla junto a sus dioses. Y a la mañana siguiente, su salud volvía a ser excelente y seguían luchando como el día anterior.